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第4代3D显示IC一览表

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第4代3D显示IC一览表

朱云

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生产厂商

S3

NVidia

3dfx

3dfx

Matrox

nVidia

ATI

Bitboys

ST & Videologic

生产厂商

IC型号

Savage 2000

GeForce 256

Voodoo 4

Voodoo 5

G450

GeForce2 GTS

Radeon 256

Glaze3D

Kyro STG4000

IC型号

运销时间

1999年第4

1999年第4

2000年第1

2000年第1

2000年第2/3

2000年第3

2000年第3

2000年第3

2000年第3

运销时间

理论峰值

填充率

(texels/s)

6亿 (2000)

8亿 (2000+)

9.6亿

3.33亿

6.66亿

13.3亿(6000)

2.5亿

3亿(MAX)

16亿

12亿

12亿 (1200)

24亿 (2400)

48亿 (4800)

2.5亿

(相当于7.5亿)

理论峰值

填充率

(texels/s)

理论三角形

处理速度

(triangles/s)

1千万

15百万

7百万

14百万

28百万(6000)

15百万

25百万

3千万

15百万

8百万

理论三角形

处理速度

(triangles/s)

生产工艺

0.18微米

0.22微米

0.25微米

0.25微米

0.18微米

0.18微米

0.18微米

0.17微米

0.25微米

生产工艺

内核速度

(MHz)

150 (2000)

200 (2000+)

120

166

2x166

4x166(6000)

125

150(MAX)

200

200

150

125

内核速度

(MHz)

显示内存速度

(MHz)

166 (2000)

200 (2000+)

166

150(DDR)

166

2x166

4x166(6000)

166

200(MAX)

166

200(DDR)

166

200(DDR)

150

133

显示内存速度

(MHz)

API支持

DirectX

OpenGL

DirectX

OpenGL

Glide

DirectX

OpenGL

Glide

DirectX

OpenGL

DirectX

OpenGL

DirectX

OpenGL

DirectX

OpenGL

DirectX

OpenGL

DirectX

OpenGL

API支持

LCD显示支持

-

-

LCD显示支持

DVD回放支持

2/3
(
IDCT)

2/3
(
IDCT)

-

-

-

2/3
(
IDCT)

2/3
(
IDCT)

2/3
(
IDCT)

DVD回放支持

真彩色渲染

真彩色渲染

24/32

Z-buffer

24/32

Z-buffer

并行操作

SLI

-

-

-

2片并行

4片并行

-

-

(AFR)

2片并行

4片并行

2片并行

并行操作

SLI

硬件T&L

(光源)

(8)

(8)

-

-

-

(8)

(8)

-

(4800)

-

硬件T&L

(光源)

8位模板缓存

(stencil-buffer)

(8 bit)

(8 bit)

(8 bit)

(8 bit)

(8 bit)

(8 bit)

(8 bit)

(8 bit)

(8 bit)

8位模板缓存

(stencil-buffer)

各向异性过滤

(anisotropic)

-

-

各向异性过滤

(anisotropic)

硬件突起贴图

(bump)

-

-

硬件突起贴图

(bump)

单周期

双重纹理贴图

单周期4纹理

单周期4像素

单周期2纹理

单周期4纹理

单周期8纹理(6000)

单周期2纹理

单周期8纹理

单周期6纹理

单周期4像素(1200)

单周期8纹理(2400)

单周期16纹理(4800)

单周期2纹理

单周期

双重纹理贴图

硬件抗锯齿

(anti-aliasing)

(边缘/全景)

(边缘/全景)

(T-Buffer)

(T-Buffer)

(边缘)

(边缘/全景)

(边缘/全景)

(边缘/全景)

(全景)

硬件抗锯齿

(anti-aliasing)

硬件纹理压缩

(TC)

(DXTC,S3TC)

(DXTC,S3TC)

(DXTC,S3TC,FXT1)

(DXTC,S3TC,FXT1)

-

(DXTC,S3TC)

(DXTC)

(DXTC)

(DXTC,VQ)

硬件纹理压缩

(TC)

优点

S3TC

价格便宜

完善的OpenGL驱动

S3TC

硬件T&L

DDR显示内存

Glide支持

Glide

高带宽、填充率

硬件抗锯齿

双头显示

硬件突起贴图

S3TC

硬件T&L

DDR显示内存

单像素明暗

硬件T&L

全硬件DVD解码

DDR显示内存

3D纹理

嵌入式显示内存

硬件突起贴图

价格便宜

高渲染效率

硬件突起贴图

优点

缺点

Z-Buffer问题

高功率消耗

无硬件突起贴图

无硬件突起贴图

高功率消耗

价格昂贵

无硬件纹理压缩

无硬件T&L

价格昂贵

价格昂贵

取消0.20微米产品

重新设计0.17微米产品

重新集成硬件T&L

无硬件T&L

分块渲染架构仍可能有不兼容因素

缺点

IC型号

Savage 2000

GeForce 256

Voodoo 4

Voodoo 5

G450

GeForce2 GTS

Radeon 256

Glaze3D

Kyro STG4000

IC型号

 

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Last modified: July 08, 2000

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