abs3dblend350.gif (9778 bytes) 

奔腾III的新搭档i752

七月案例分析 ] 穷人的劳斯莱斯 ] FSAA有什么价值 ] 动力之源 ] QDR:内存的未来之星 ] OpenML挑战DirectX ] 新一轮3D之战 ] 双雄对峙 ] 后来居上的Sensaura ] 揭开3D纹理的面纱 ] DVD播放机选购指南 ] 新3D之王 ] 新一代nVidia剖析 ] ATI的新曙光 ] TNT2 Pro挑战极限 ] 优秀的内存优化工具Cacheman ] Quadro DDR之野望 ] 怎样设计"JS牌"音箱 ] 袖珍内存优化工具RAMFree ] 余音绕梁A3D 3.0 ] 新一代A3D声卡SQ3500 ] 3D新纪元 ] 3D奇兵GP-1 ] 我有两颗强劲的“芯” ] 新世纪野人揭秘 ] 划时代的GeForce 256 ] 图形处理器——GeForce 256 ] 新世纪的野人 ] 神秘高手Glaze 3D ] 超频是我们的生命 ] 声卡芯片的过去与未来(下) ] 声卡芯片的过去与未来(中) ] 声卡芯片的过去与未来(上) ] 关于Permedia2 ] 3D加速芯片的过去与未来(下) ] 3D加速芯片的过去与未来(上) ] Intel的3D新杀手——i752详解 ] [ 奔腾III的新搭档i752 ] 划时代的TNT3 ] 野人又回来了 ] 细说S3 Savage4 ] 兼容CPU挑战Intel ] 论文(1998) ]

3border_l.gif (2501 bytes)

3border_s.gif (1818 bytes)

Abs3D主页
Abs3D留言
Abs3D搜索
Abs3D目录

3border_s.gif (1818 bytes)

3border_s.gif (1818 bytes)

Abs3D转移

http://abs3d.yeah.net
http://abs3d.126.com

Abs3D镜像

http://abs3d.webprovider.com
http://abs3d.myrice.com
http://yunzhu.163.net
http://3dabs.webprovider.com

i752.jpg (12403 bytes)

奔腾III的新搭档i752

朱云

1999.5

(独家授权于《电脑报》)

    直到去年年中i740显示卡正式上市,曾被认为具有“超级”性能的i740终于露出了庐山真面目,我们方可略微揣摩出Intel公司的部分战略意图——利用独家的AGP优化加上中等的性能和低廉的价格占领中低价位市场。时至今日,i740的优缺点已是人尽皆知:几乎同SiS6326一样便宜的价格,比Riva 128还慢的速度,以及堪称“多面手”的适应性,既可以玩3D游戏、又能用于商业应用、应急时还能凑合对付3D图形设计。i740的任务完成情况也可以见仁见智:一方面确实占领了不少的中低档市场,另一方面由于不佳的口碑却不能完全击败Riva 128系列一统这一竞争激烈的市场区段。

    Intel这个电子巨人当然不会就此罢休,秉承锋芒毕露的CPU式竞争传统和i740雄心勃勃的市场定位,Intel在4月27日宣布推出i752 2D/3D/视频加速芯片,以配合刚刚上市的Pentium III平台,为主流PC市场提供一整套的解决方案。这一次,据说Intel并未同Real3D公司合作,而是自行通过代号为Portola的计划开发出了i752及其后续产品。i752终于被纳入了Intel一贯的系统化、标准化的“正轨”,可以进一步加大生产规模,进而迅速的开始一轮又一轮的“升级、降价、再升级”的Intel式循环。

ISGA结构的IGT系列

    近年来,Intel一直试图为各种不同档次的PC市场区段推出不同的优化产品,虽然在显示芯片领域暂时还未向高档市场进军,但也已经开始未雨绸缪了。这次Intel公布的新一代显示技术被称作ISGA(即“Intel性能可调整图形结构”),通过这一结构可以为Intel的IGT(即“Intel图形技术”)系列图形芯片定下一个共同的框架,该系列芯片使用一套完全兼容的指令系统,还将拥有完全相同的驱动程序,这将使PC图形系统达到前所未有的品质、完成度和稳定性——而最初i740糟糕的驱动程序恰恰是其名声不佳的一大原因。

    IGT系列现在包括推出还不久的i810系统芯片组(集成有i740档次的图形加速功能)和i752,还将包括i752的AGP 4X加强版i754和i820系统芯片组(据说将集成i752/754档次的图形加速部分)。通过这次“标准化”行动,Intel使“i”系列图形芯片成为规范和兼容的产品。Intel在CPU领域中保证兼容性的工作是有目共睹的,而3D显示芯片领域恰恰缺少的就是兼容性:从3Dfx自起炉灶的Glide到现在几乎一统天下的OpenGL和Direct 3D,仅仅实现了API的统一,至于硬件级的兼容似乎正是各公司划分各自势力范围时试图避免的。Intel的ISGA结构第一次将硬件指令级的图形芯片兼容性提上了日程,不但为自身今后的开发工作定下了基调,而且也为“退守”低端市场和“进攻”高端市场做好了两手准备——一旦ISGA指令系统成了事实标准,显示芯片市场也就成了Intel的囊中之物。当然,谈IGT系列是否会成大气候还为时过早,但作为PC用户,我们既不希望各种显示芯片互不兼容,也不愿看到又一个竞争激烈、欣欣向荣的市场纳入某家公司的版图。

理想的Internet图形加速器

    如同Intel又将Pentium III 的SSE指令组称作Internet指令,i752也被冠以“为Internet优化”的头衔。实际上,i752为Pentium III 的SSE指令组作了专门的优化,而且通过支持Intel公司Web Outfitter工具能够在网上浏览、电子商务和网上娱乐等Internet应用中达到最佳的图形效果。

    可以肯定网络是IT行业目前最大的增长点,但象Intel这样急于利用Internet的旗号来推销CPU和3D显示芯片的例子倒是绝无仅有。网络的巨大号召力使Intel(如同微软一样)将战略中心转移到这片充满希望的战场上来,在传统的硬件厂商中的确是领先一步的,这对Intel公司自身和Internet的发展都会有积极的促进作用。但Internet的高速发展何时能达到刺激新型硬件的销售的地步,我们却仍不得而知。

完整的多媒体解决方案

    在现阶段,讨论多媒体图形加速可能要比谈网络图形加速更为现实些。

    3D图形加速对i740来说是长于效果却短于速度,i752努力想改变这一现状,但速度只达到了中等水平:每秒填充300万三角形(相当普通)和1亿点的全效果像素,在双重纹理贴图时这相当于2亿像素/秒,略优于NVIDIA的Riva TNT和ATI的Rage 128,比新一代3Dfx的Voodoo3、NVIDIA的Riva TNT2、S3的Savage 4和Matrox的G400等要差上一段,好在i752仍旧只打算在中低档市场称王。图形质量则是i752得力的强项,利用在CPU中最拿手的超级流水线技术,Intel为i752设计了PPE(精确像素引擎),不但有了高标准的图形质量,而且还支持16段各向异性过滤(效果优于三线性过滤)、浮雕式突起贴图、纹理压缩和单周期纹理合成(就是3Dfx公司试图申请专利的单像素多重纹理贴图)等新3D特性。i752最大的缺点是只支持16位的3D渲染精度和Z-buffer深度,这个同Voodoo 3一样为人诟病的问题在此就不多作讨论了,幸好i752不象Voodoo 3那样要去拼高端市场。

    AGP总线简直就是Intel的私有财产,虽然Riva TNT2、Savage 4和G400等都有了AGP 4X的版本,Intel却并不着急,因为它采取的是平稳升级战略——现在先推出便宜和实用的AGP 2X版的i752,一旦自己的AGP 4X系统芯片组上市,就同时推出引脚和驱动程序都完全相同的AGP 4X加强的i754显示芯片,这样显示卡及all-in-one主板厂商连PCB都不用改动就可以平滑的过渡到AGP 4X,大家都不耽误赚钱,只是对i752的消费者来说恐怕很难保护自己的投资了。

    2D图形加速是i740的强项,i752的128位2D加速引擎在继续保持这一优点的同时还增加了平板显示器接口,可以支持分辨率达1280X1024的高清晰度平板显示器。

    视频和DVD加速是近来显示芯片的必备功能,i752的视频捕捉功能可以接收来自录像机、摄像机、电视调谐器、DVD和网络视频的数据流,也提供NTSC或PAL制式的TV输出。i752也支持DVD软解压,通过硬件实现高精度的运动补偿算法,可以大大缓解全速DVD回放对CPU的压力。

    其他相关数据i752集成的250MHz RAMDAC在新一代的显示芯片中是较低的(仅支持1600X1200@85Hz);支持的显示内存是100~133MHz的SDRAM/SGRAM,最多16MB容量,0.25微米的生产工艺也是中规中矩。所有这些更进一步证明i752实际上是面向中低档PC系统的产品,提供“够用”的性能和低廉的价格——6月初正式上市时,10000片批量单价低达$19.5(直追i740和Blade 3D)。

    软件支持i752的支持清单中几乎列出了所有的常用API和操作系统,特别是完全支持DirectX6、OpenGL。凭借Intel的号召力,i740即使驱动程序一再修补(几乎赶上S3的Savage 3D),仍得到了软件开发商的广泛支持;i752吸取了教训,ISGA结构带来了更稳定、完善和通用的驱动程序系统,肯定会得到更进一步的软件支持。

想做什么?能做什么?

    Intel正如微软一样,非常善于利用自身的垄断地位来谋取更多更大的垄断。对于显示芯片,Intel希望充分利用CPU市场上Pentium和Celeron系列绝对的品牌和份额优势,因此按照Intel的宣传i740是Pentium II的“好伙伴”,i752/754则是Pentium III的“最佳搭档”,i810是Celeron A的“绝配”,i820大约该配下一代100MHz外频的Celeron了。如果买Intel CPU的人都用Intel的显示芯片,那自然“天下大同”,只可惜事实并非如此。因此Intel背地里的实际策略是中等性能、低价倾销,先占领了中低价位这个大份额、低利润的市场区段,然后凭借巨大的装机数量和广泛的支持,再加上标准的硬件、软件结构和Intel日益成熟的显示技术,就可以同盘踞在高价市场的那些对手一较高下了。这种“农村包围城市”的战略如果成功,各位可能就不得不在升级CPU和主板的同时,再换一块“专门优化”的“价廉物美”的显示卡了(当然如果将来i810/820那种全集成芯片组大行其道,我们也就理所当然“不必费心”了)。

    i752在显示卡市场上应该属于低档价格、中档性能的定位:速度中等、画质较好、3D特性丰富,但缺少24/32位的3D渲染和Z-buffer等高级特性,游戏、商业、设计均可一用的全面功能,加上低得见底的价格。与市场上其他芯片相比:Voodoo 3及其后续产品和Riva TNT2/3是高价产品,i752根本不准备同他们竞争(注重专业设计的3Dlabs的Permedia 3也是如此);G400、Rage 128和NVIDIA的Vanta是中价产品,性能却未必比低价的i752高明多少;Savage 4则是高性能的中价产品,同i752的高性价比战略有些类似,但价位与i752还有些距离,Savage 4威胁的该是Voodoo 3和Riva TNT2;低价的老产品们性能与i752相距甚远,不构成威胁,只有Trident的Blade3D同i752性能价格都接近,但现在看来在速度、质量、支持和名气上基本上都拼不过Intel的产品,而且性能刚跨上一个台阶的产品要在各方面稳定下来仍需时日(NVIDIA的Riva 128、Intel的i740和S3的Savage3D都是这种逐步稳定的例子)。结论是:如果Intel实现了它那些承诺,i752在中低档市场上的日子还是很好过的——最出风头的高端产品由于销量限制,可能并不是最赚钱的,倒是薄利多销的主流中档产品更有机会名利双收。

    对于我们用户来说,高性能价比的产品总是最受欢迎的,如果i752真的物超所值,那么没有理由不购买Intel的产品。至于将来垄断的危险,只能期望厂商们和用户们共同努力来防止它再次降临。

参考资料来源:http://www.intel.com

Intel的3D新杀手——i752详解

 

3border_l.gif (2501 bytes)

Abs3D主页 ] 回上一层 ]

Send mail to webmaster@abs3d.webprovider.com with questions or comments about this web site.
Copyright © 1999 Absolute 3D
Last modified: July 08, 2000

[an error occurred while processing this directive]